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| 下載項目:凡人修仙傳
下載日期:2017/4/19
解壓密碼:正確
感謝語:感謝樓主minping246的大方分享
心得:目前玩到第4章開頭心魔篇,感覺這個游戲是為了做出來而做出來的游戲。首先明明是個3D游戲,但是游戲除了在黃楓谷內是自由視角,其它場景都是固定視角,拜托喔,明明可以做自由視角干嘛要弄成給人覺得殘缺礙事的固定視角呢?讓玩家為了找寶箱只好一直去撞牆,撞石頭,撞樹,撞草叢花大把時間找那寶箱,找到寶箱后卻來來去去都是那几種固定的寶箱,毫無驚喜,根本郁悶。二,跑劇情與探索時行走太慢的問題。馬的主角在跟陸人渣戰斗時輕功不是一跳几百公尺好强好棒棒的嗎?怎麼平時走路就固定那個公園慢跑讓人玩得很干的速度?一開始的御劍飛行與戰斗時突然莫名其妙碉堡的輕功呢?這到底是不是武俠修仙游戲啊?武俠修仙游戲探索時沒有輕功沒有御劍飛行是怎樣啦?如果不懂輕功系統,建議制作小組參考其他游戲,例如九陰真經online雖然是好几年前的老游戲,但是論輕功探索真心贏這游戲九條街。三,劇情與戰斗系統真的很空洞無聊,玩第一,二章時還不覺得怎麼樣,到了第三章顛倒五行陣打完,一整個不是很想繼續玩的感覺。劇情感真的很少很薄弱,玩時沒有代入感,嚴重缺乏角色扮演游戲的感動,也沒有得到寶物奇遇時的快感,平板單調。戰斗系統不論是小怪還是boss都是渣渣,小怪就算了不說,基本毫無威脅性質是拖時間用的,但是就連boss也是一個模式,就是血多了很多而已。boss攻擊招式單調,攻擊力也不是很高,基本攻略就是跑圈圈閃招,然后乘boss出招后空檔打boss几下,就算玩家失手被打几下也沒什麼大不了,吃個血藥繼續跑圈圈閃招循環,然后boss就倒了。沒有打怪練功升級時的快感,也沒有戰斗時的緊張感,劇情也弱到不行,我到底是在玩三小?四,最后一點可能不算什麼,但我就是不爽的一點就是主角在血禁找筑基丹材料時,路上遇到同門師姐被虐快死時,他的第一反應居然是“多一事不如少一事,當沒看到快閃”,然后師姐就被虐,死翹翹了。我的老天鵝啊,你到底是不是男主角?怎麼你的反應跟弱弱的npc凡人路人甲一樣啊?此事件導致玩家對男主角好感度降低100點,制作小組其實是很討厭男主角的,對吧?總結: 因為喜歡最近很流行的武俠修仙小說而進來玩,玩了后覺得很黑,很暗(*1),孤單,寂寞覺得冷(*2),但我還是會玩下去,希望后面游戲歷程給我來個大反轉呵! ...
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